00001 #ifndef __TILEINFO_H 00002 #define __TILEINFO_H 00003 00004 #define TILE_IMPASSABLE 1 00005 00006 class TileInfo 00007 { 00008 public: 00009 string title; 00010 AnimationInfo *anim_info; 00011 TileInfo *after_dest; 00012 int flags; 00013 int dmg_fixed; 00014 float dmg_impact; 00015 int integrity; 00016 00017 TileInfo( ifstream *f ); 00018 bool IsImpassable(); 00019 }; 00020 00021 #endif // __TILEINFO_H